DQN 强化学习 (Reinforcement Learning)
按照 Qlearning 的形式进行 off-policy 的更新. 我们进行回合制更行, 一个回合完了, 进入下一回合. 一直到他们将杆子立起来很久.DQN 当中的神经网络模式, 我们将依据这个模式建立两个神经网络, 一个是现实网络 (Target Net), 一个是估计网络 (Eval Net).简化的 DQN 体系是这样, 我们有两个 net, 有选动作机制, 有存经历机制, 有学习机制.接
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模块导入和参数设置
这次除了 Torch 自家模块, 我们还要导入 Gym 环境库模块.
import torch
import torch.nn as nn
from torch.autograd import Variable
import torch.nn.functional as F
import numpy as np
import gym
# 超参数
BATCH_SIZE = 32
LR = 0.01 # learning rate
EPSILON = 0.9 # 最优选择动作百分比
GAMMA = 0.9 # 奖励递减参数
TARGET_REPLACE_ITER = 100 # Q 现实网络的更新频率
MEMORY_CAPACITY = 2000 # 记忆库大小
env = gym.make(\'CartPole-v0\') # 立杆子游戏
env = env.unwrapped
N_ACTIONS = env.action_space.n # 杆子能做的动作
N_STATES = env.observation_space.shape[0] # 杆子能获取的环境信息数
神经网络
DQN 当中的神经网络模式, 我们将依据这个模式建立两个神经网络, 一个是现实网络 (Target Net), 一个是估计网络 (Eval Net).
class Net(nn.Module):
def __init__(self, ):
super(Net, self).__init__()
self.fc1 = nn.Linear(N_STATES, 10)
self.fc1.weight.data.normal_(0, 0.1) # initialization
self.out = nn.Linear(10, N_ACTIONS)
self.out.weight.data.normal_(0, 0.1) # initialization
def forward(self, x):
x = self.fc1(x)
x = F.relu(x)
actions_value = self.out(x)
return actions_value
DQN体系
简化的 DQN 体系是这样, 我们有两个 net, 有选动作机制, 有存经历机制, 有学习机制.
class DQN(object):
def __init__(self):
# 建立 target net 和 eval net 还有 memory
def choose_action(self, x):
# 根据环境观测值选择动作的机制
return action
def store_transition(self, s, a, r, s_):
# 存储记忆
def learn(self):
# target 网络更新
# 学习记忆库中的记忆
接下来就是具体的啦, 在 DQN 中每个功能都是怎么做的.
class DQN(object):
def __init__(self):
self.eval_net, self.target_net = Net(), Net()
self.learn_step_counter = 0 # 用于 target 更新计时
self.memory_counter = 0 # 记忆库记数
self.memory = np.zeros((MEMORY_CAPACITY, N_STATES * 2 2)) # 初始化记忆库
self.optimizer = torch.optim.Adam(self.eval_net.parameters(), lr=LR) # torch 的优化器
self.loss_func = nn.MSELoss() # 误差公式
def choose_action(self, x):
x = Variable(torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(x), 0))
# 这里只输入一个 sample
if np.random.uniform() < EPSILON: # 选最优动作
actions_value = self.eval_net.forward(x)
action = torch.max(actions_value, 1)[1].data.numpy()[0, 0] # return the argmax
else: # 选随机动作
action = np.random.randint(0, N_ACTIONS)
return action
def store_transition(self, s, a, r, s_):
transition = np.hstack((s, [a, r], s_))
# 如果记忆库满了, 就覆盖老数据
index = self.memory_counter % MEMORY_CAPACITY
self.memory[index, :] = transition
self.memory_counter = 1
def learn(self):
# target net 参数更新
if self.learn_step_counter % TARGET_REPLACE_ITER == 0:
self.target_net.load_state_dict(self.eval_net.state_dict())
self.learn_step_counter = 1
# 抽取记忆库中的批数据
sample_index = np.random.choice(MEMORY_CAPACITY, BATCH_SIZE)
b_memory = self.memory[sample_index, :]
b_s = Variable(torch.FloatTensor(b_memory[:, :N_STATES]))
b_a = Variable(torch.LongTensor(b_memory[:, N_STATES:N_STATES 1].astype(int)))
b_r = Variable(torch.FloatTensor(b_memory[:, N_STATES 1:N_STATES 2]))
b_s_ = Variable(torch.FloatTensor(b_memory[:, -N_STATES:]))
# 针对做过的动作b_a, 来选 q_eval 的值, (q_eval 原本有所有动作的值)
q_eval = self.eval_net(b_s).gather(1, b_a) # shape (batch, 1)
q_next = self.target_net(b_s_).detach() # q_next 不进行反向传递误差, 所以 detach
q_target = b_r GAMMA * q_next.max(1)[0] # shape (batch, 1)
loss = self.loss_func(q_eval, q_target)
# 计算, 更新 eval net
self.optimizer.zero_grad()
loss.backward()
self.optimizer.step()
训练
按照 Qlearning 的形式进行 off-policy 的更新. 我们进行回合制更行, 一个回合完了, 进入下一回合. 一直到他们将杆子立起来很久.
dqn = DQN() # 定义 DQN 系统
for i_episode in range(400):
s = env.reset()
while True:
env.render() # 显示实验动画
a = dqn.choose_action(s)
# 选动作, 得到环境反馈
s_, r, done, info = env.step(a)
# 修改 reward, 使 DQN 快速学习
x, x_dot, theta, theta_dot = s_
r1 = (env.x_threshold - abs(x)) / env.x_threshold - 0.8
r2 = (env.theta_threshold_radians - abs(theta)) / env.theta_threshold_radians - 0.5
r = r1 r2
# 存记忆
dqn.store_transition(s, a, r, s_)
if dqn.memory_counter > MEMORY_CAPACITY:
dqn.learn() # 记忆库满了就进行学习
if done: # 如果回合结束, 进入下回合
break
s = s_
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